|
|
|
|
|
| 游戏语言 |
不详 |
游戏类型 |
不详 |
| 软件大小 |
不详 |
游戏等级 |
   |
| 授权方式 |
授权未知 |
软件预览 |
|
| 更新时间 |
2005-2-8 12:05:07 |
下载次数 |
10501 |
| 运行环境 |
Win9x/NT/2000/XP/ |
| 解压密码 |
|
| 娱乐新闻 |
|
| 分类广告 |
|
|
|
| 详细介绍: |
| 幻想三国志”是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。在这次的2003年台北GAMESHOW的会场中,“幻想三国志”以试玩的方式初次曝光,吸引了许多玩家强烈的注意目光及好评。
自创脚本,崭新的三国风格
九州烽烟尘啸 一片丹心觅封侯
几多儿女别离 簌簌霜泪摧断肠
姬轩与姬霜这对姊弟,自幼父母双亡,留予徐庶抚养了八年,并苦心 的教授二人兵法的知识,但姬霜却瞒着徐庶私下学习神秘人物所传授 禁术~召鬼之法。
这一天,徐庶之妹.徐虹暗自担心母亲为曹操挟持至许都,强令徐庶 投效曹军一事,却意外的杀出天若宫的门人,要其交出镇宫之宝“天烙 之印”,并说出姬轩父母当年叛教而逃的惊人事实。姬霜虽以禁术.召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是灾难却因此而正式展开了.
幻想三国志为追求剧情的张力,故事的主轴基本上还是以单线式为主要精神,但是请别担心,随着故事的进行,玩家可依喜好下决策,还是有多重结局的可能。而结局的不同,不光是只有感情的影响,甚至连天下局势都跟着不同,所以各位玩家在做决定时,可要仔细的考虑清楚了
突破传统剧情表现
“幻想三国志”的美术风格,以中国风+卡通为主要精神,所以人物也采用2D手绘的感觉,不过有别于其它游戏以点描绘的方式,幻想三国志的人物更得细腻且自然。
是不是只有3D的游戏,才能在剧情中使用3D的运镜呢?这似乎是2D游戏发展的一大瓶颈。制作小组为突破这项限制,研发了“剧情镜头模拟效果”,能针对特定的过场剧情里,将视觉镜头放大或缩小,做局部特写,进而表达更细腻的剧情动作。例如在“徐庶力斗司马懿”的剧情中,司马懿的火扇强袭姬轩姊弟,而姬霜为保护弟弟而以肉身阻挡;这其中含了许多细微的动作处理,一般在游戏中并不容易表现出来。 而这时,镜头模拟效果就可以发挥作用了。将镜头放大到特写的距离,就可以表现出一般状态下不容易理解的细致动作,而法术击中时再将镜头拉远,以呈现整体地物的破坏效果。以2D的方式来表现3D的手法,不适应3D的玩家不用再忍受晕车的烦恼了。
战斗系统的极致改进
幻想三国志的战斗系统,引入了大型战场的思考因为,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。
在战斗的操作方面,幻想三国志战斗的即时性就更高了,敌、我双方 皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗 节奏,不必再呆座电脑前痴痴的等了。
除此之外,还引入了“连击系统”,由于大部分的攻击都是即时同步 的,很容易就可以造成连锁攻击的效应。这时电脑便会计算玩家所控制 的连击段数,当连锁的段数愈高,所加乘的伤害值便愈大,互相配合优点进行攻击,将更富战略的思考性。
在战场方面,除了地板的破坏效应外,更增加了“环境影响效应”及“战场互动效应”。例如在茂密的竹林之中,随着剑法的斩切过程,您将见到身旁的竹子也随之切断,包含石头、树林…等,都在“环境影响效应”之中,而影响的结果不光之只有斩切而已,如石头遇上了打击系 的拳招,则可能爆碎,树林受拳风影响而随风摇曳…等。
而在战斗中,还有可能加入观战的路人,玩家还可以籍着战斗的攻击方式与这些观众发生互动。例如招式中的重击引发了地震,受到影响的路人可能会因此而摔倒。因招式攻击而引发的强风,还有可能掀起女性观众的裙摆…等,如果让这些观众生气了,还有可能会引发群众的攻击;这么说来,是不是尽量不要惹到 这些路人呢?其实不然,有些路人的身上可是携带了稀世珍宝,而这些宝物就可能会随着该人物的跌倒而滚落下来呢 |
|
|
| ↓下载地址[下面]↓ |
|
|
下载地址 [1]-> 幻想三国志
下载地址 [2]-> 幻想三国志
|
|
|
|
相关资源:
·幻想三国志完整版
下载说明:【本站游戏推荐使用网际快车下载】 □
为保证下载速度,本站限制同时下载人数为200人,若连接不上,可能是下载上限,请过段时间再来下载
□ 注意:本站提供的资源均经过测试和杀毒,如有疑问请另行测试 □ 请尽量避过下载高峰期再下载,最佳下载时段:0点至早上10点,这样
可以获得更好的下载速度
□ 本站资源默认解压密码:www.danjiyouxi.com
□ 本站所有资源和资料来自网络和网友推荐收集整理如有侵犯您版权的,请指出,本站将立即改正. |
|
|